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火影忍者究极风暴羁绊迪鲁达有哪些操作 火影忍者究极风暴4

作者:admin 更新时间:2026-01-29
摘要:​迪鲁达的1A向前出拳,2A强化手臂后再次出拳。这两段攻击就是迪鲁达的通用前置平A了,没有命中敌人时,中下段攻击只能打到第三A,上段攻击可以打满。中,火影忍者究极风暴羁绊迪鲁达有哪些操作 火影忍者究极风暴4

 

迪鲁达的1A给前出拳,2A强化手臂后再次出拳。这两段攻击就是迪鲁达的通用前置平A了,没有命中敌人时,中下段攻击只能打到第三A,上段攻击可以打满。中段攻击第三A再次挥舞强化拳,第4A顺势下砸将敌方打远,第5A直接进入特写将敌方击飞。下段攻击的第3A连续挥舞两拳使敌方浮空,第4A抓取空中的敌人下砸,第5A进特写将敌方击倒。4A的抓取打完一个弹地,可以接各种攻击。

上段攻击的第3A挥手将敌方击退,第4A二次强化给前拍地,对目标造成浮空的效果第5位再次上挑,进步对面浮空的情形。空中攻击打满以后也能连招,投技的启动速度适中,而且距离相对远。命中敌方后会使敌方倒地,然而后续不能连招。距离差不多有四分其中一个个地图,可以很稳定的接在下段攻击的抓取之后。板边的话可以接在加速攻击之后,整体性能还是蛮可以的,利用这个机制可以补一些本来不足的伤害。

咱们的第壹个技能发动后会给前冲刺五分之四个地图,命中敌方会使敌方跪地,而且会延长飞行距离。只要命中敌人就可以额外多飞行半图,同样的可以稳稳接的下段攻击的抓取里面。这招的机制是可以通过查卡拉冲刺关掉后摇,但只能通过查卡拉冲刺关掉,也就意味着只能给前或者给后。一技能的后续可以连招,这招也是重物的壹个核心技能。第二个技能发动后会给前冲刺,追加输入会进行下砸,冲刺的距离差不多是半个地图多一点。

一段冲刺命中敌人只会造成僵直,二段的下砸命中后会使敌方翻滚,会无视对面倒地的情形直接造成击飞,后续还可以连招。中段的1A是没有扫地的,从2A开始才能把敌人扫起来,无论是一段还是二段都可以通过冲刺关掉后摇。虽然发动速度不算快,然而灵活性很高,而且可以完全无缝的接在全部平A里。迪鲁达的大招放动后会给前冲刺,能够攻击到一整个地图的目标,可以稳定衔接在下段攻击的抓取,加速攻击关掉后摇以后也可以稳定衔接。前摇期间有壹个瞄准的效果,基本不会空拳。打完以后必须接平A,不然接不起来其他的技能。